MMMP 013:内存,串行杀手和蜜蜂之间的惊人关系

磁记忆方法播客 在这一集磁记忆方法播客中,你将了解基于位置的记忆策略、连环杀手、涂鸦和大黄蜂之间惊人的联系。

您还将学习:

原因记忆宫殿可能起源于中国古代而不是古希腊。

*介绍人员行动对象以及为什么我不用它!

更多关于这一主题的磁存存储方法的这一主题在YouTube上生活:

这段视频的灵感部分来自下面这封电子邮件:

我很想要求你的建议PAO系统我正在为家人努力使用:

背景:

我想过在旅途中使用0-99的增强PAO系统编码8到12位,我叫PACO (Person, Action, Object + a Container)

容器是一种不同的对象,只有有效,因为我确保类型是互斥的。我计划以后添加离散的食物对象和每个双数的离散宠物。

例如,请参阅下面的列表。这样做的理由是,我在一个数据密集型行业工作(评估并帮助购买/出售公司),在这个行业,记住许多数字、统计数据和历史图表将非常有用。我对快速记忆一副牌并不感兴趣,尽管我不介意在这方面花些时间……

为了支持这个系统,我遵循了一些限制:

  • Person不能是宠物/动物类型
  • 宾语通常是用动词完成的一件小事
  • 容器是容纳人/动物的大件事。
  • 我试着让这个系统对我的家庭孩子友好,因此我远离r级的选择

我的长期思想是,我可以让一个人在我脑海里冻结在一个容器内的物体上做一个动作。这些Pacos中的每一个都可以吃食物并拥有宠物。

因此,在一个位点,如果它是图形和记忆足够,我可以编码多达6个两位数的项目。我只是想知道这是不是太过了还有什么可能是让我的大脑内化paco的最好方法。我的问题是,我是否应该开发一个包含110个地点(可能是10个地点的11个房间)的单独旅程,用来记忆paco ?

此外,如果我只从传统的PAO开始,然后再添加额外的C,那么预先记住所有选项是否会产生反效果?你还有其他建议吗?我如何才能最有效地内化这个系统,让我用图片来代替两位数的数字?

谢谢你对这个话题的任何想法!

谢谢你的问题。在播客的这一集中涵盖了一切,这是你的乐队。现在回到...

*如果您没有基于位置的策略,为什么您真的不使用内存技术。

*如何使用磁性桥接数字和单词师来最大限度地使用您的使用助药版记忆宫殿网络中的位置

*为什么在探索记忆技巧的可能性时,你必须总是使用记忆宫殿。

*为什么不是每个人都适合参加内存竞赛(记忆冠军毕竟还是会犯错!)

*为什么你需要一种方法 - 不一定是一个系统 - 这将对您的特定记忆目标工作,您正在尝试追求。

*为什么磁记忆法是一种把信息存储和检索作为一种生活方式的思维方式?

*为什么基于位置的记忆策略是最好的长期记忆信息。

*为什么您不需要记住数字的长字符串数字,以便“证明”您正在成功的内存技能。

*为什么你需要加入mnemotechnics.org立即社区 - 但只有你打算申请你从社区中学到的东西。

*为什么是最好的人,为你生命中的年轻人教导记忆技术。另请参阅敲开一个10岁的记忆宫殿大师的脑袋

*两个惊人的资源介绍年轻人到助罪犯

*大黄蜂、连环杀手、涂鸦和基于位置的记忆技术之间不可思议的联系。

*……还有更多,更多!

衷心感谢您对磁存储方法播客,视频和磁存储方法MasterClass的兴趣。我非常感谢您对PAO的兴趣,并期待关于它的进一步有趣的问题。

与此同时,如果你挣扎于它或发现它根本不适合你,看看主要方法。它可能为您提供更好的工作。

下次见,玩得开心,保持自己的魅力!

真诚的,

Anthony Metivier

2回复“MMMP 013:内存,串行杀手和蜜蜂之间的惊人关系”

  1. Michael Tamilio. 说:

    谢谢你的这个视频。我是你引用的第二次迈克,你肯定提供了一些有趣的观点,以及一些鼓励来试试。因为我使用了主要系统来拿出PACOS,所以我将继续前进并记住他们,并会让你知道它有多好的工作。

    我期待着与MMM系列保持联系,非常感谢您花时间深入评估我拥有的问题。

    我很喜欢这个概念,"这地方离宫殿只有一步之遥"

    • 谢谢你过来,迈克。我期待听到你们在PAO上的创新成果——这将是一次令人兴奋的冒险,毫无疑问!

      绝对期待保持联系,期待您对此处讨论的下一贡献。一会再聊!

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